Mannoroth píše:
No dobře, ale zase je rozdíl v tom, jestli má hra oddělený singleplayer od multiplayeru jako právě tento Battlefield nebo ta nová Call of Duty, nebo jestli tyto dva herní režimy tvoří jeden celek jako v Ghost Recon - Breakpoint, The Division 1 a 2 a ve Falloutu 76. Kdyby to bylo tak jednoduché, tak už dávno by tyto hry byly cracknuty. A samozřejmě určitě taky záleží na tom, jestli v nich není ještě nějaké překvapení jako třeba i Denuvo.
Tak samozřejmě se crackují hry, kde je singleplayer oddělený !!! Na multiplayer by se musel udělat virtuální server, pokud by to šlo... A kdo se bude patlat s možnou emulací serveru u multáku, pokud je důsledně chráněn? Tam jsou řešení od herních vývojářů pomocí různých anticheatů... Navíc bys musel vést nějakou stránku pro lidi, aby si zahráli online.
Assassins Creed 2 byl singleplayer, kde se kompletovaly data zachytávaná ze serveru při komunikaci.... Takže tam se potvrdilo, že to možné je.... Pokud máš hru se singleplayerem chráněnou online-only a ten singlepyer JE ODDĚLEN !!! od multi, dá se to obejít pomocí virtuální emulace serveru. Ale u multáku si zahraješ, pokud ta hra není až tak chráněna....
A co se týče Warez sceny, RUNE posílili tým a jde to vidět....
Pozjištuju si něco o voices38 - byl bych nerad, kdyby zmizel ze světa... Jak těžké je,aby se našel někdo, kdo se věnuje Denuvu... A jak by bylo fajn, kdyby se tomu Denuvu věnovali v týmu...
O potřebě crackovat ty hry není třeba vést diskuzi - prostě cracknutá hra je tu navždy. Ale chtělo by to větší uznání pro lidi, co se tomu věnují. A když tu práci děláš ve stylu - koupím si hru za padesát euro, věnuju tomu měsíce času, kdy se tomu věnuješ opravdu drtivou většinu volného času a vlastně to můžeš dělat jen pokud jsi singl a bez dětí. Pak to někomu nejede na nějaké konfiguraci, tak opět, aby jsi se do toho znovu ponořil. Když už to máš hotové a zveřejníš to, tak se modlíš, abys nebyl vystopován. A pak Tě hned, pokud komunikuješ zasypou dotazy, kdy crackneš další hru, protože Pepa už by si to rád zahrál a jak to vypadá, proč to tak vázne? Tak koupíš další hru za 40 euro a pracuješ na ni.
Takže utrácíš peníze za nákup her, věnuješ tomu tunu času, riskuješ odhalení, případně chytáš nadávky, kdy už to bude a že to není dobře cracknuté. A to vše zadarmo a s velikým rizikem - jen pro pocit, že jsi něco dokázal ? A když jsi chycen a nabídnou ti spolupráci na druhé straně barikády, jinak po tobě budou chtít balík peněz, budeš programátor u té firmy ? Když jsi to vlastně dělal z přesvědčení ? Takže si vážím, že se někdo zase věnuje Denuvu...